Política de privacidad
Aplicación: SALVO: Trivia Bíblica · Última actualización: 7 de septiembre de 2026
El juego no te pide ninguna cuenta, no te registra y no guarda tus datos en ningún servidor nuestro. Tu progreso vive en tu teléfono. Lo único que sale de él lo recoge el sistema de anuncios de Google, que se pone en marcha al empezar la partida; los anuncios en sí no aparecen nunca solos, y solo se ven si tú los pides.
Qué guarda el juego, y dónde
Solo lo necesario para que recuerde tu partida, y todo ello se queda dentro de tu propio dispositivo:
- La partida en curso, para que puedas continuarla si cierras el juego.
- Tus mejores resultados.
- Qué preguntas te han salido ya, para no repetírtelas.
- Tus preferencias: idioma, volumen, modo ligero y animaciones reducidas.
- Si compraste el pase de apoyo.
Nosotros no recibimos nada de esto, no lo vemos y no podemos recuperarlo. Si desinstalas la aplicación o borras el progreso, esa información desaparece.
Una precisión honesta: Android incluye los datos de las aplicaciones en la copia de seguridad automática del propio sistema, que va cifrada a la cuenta de Google del dueño del teléfono. Eso lo hace Android, no esta aplicación, y sirve para que tu progreso siga ahí si cambias de móvil. Puedes desactivarlo en los ajustes de copia de seguridad de tu dispositivo.
Anuncios
El juego ofrece anuncios voluntarios, servidos por Google AdMob. Nunca aparecen solos ni interrumpen una pregunta: se ofrecen únicamente después de acertar, mientras lees la aclaración, y solo si quieres recuperar un comodín que ya gastaste. Si no pulsas nada, no verás ninguno en toda la partida.
Conviene decirlo con exactitud: el sistema de Google arranca al empezar la partida, no al pulsar el botón, y desde ese momento AdMob recoge datos para preparar, elegir y medir los anuncios, acabes viendo alguno o no. Habitualmente:
- El identificador de publicidad de tu dispositivo.
- Datos del aparato: modelo, sistema operativo, idioma.
- Una ubicación aproximada, deducida de tu conexión.
- Interacciones con el anuncio, para medirlo y evitar fraude.
Esos datos los trata Google, no nosotros: nosotros solo vemos cuántos anuncios se vieron en total, sin nada que identifique a nadie. Puedes consultar cómo los usa Google en su política para socios, y limitar la publicidad personalizada desde Ajustes → Google → Anuncios de tu teléfono.
Con el pase de apoyo no se carga ningún anuncio, y por tanto AdMob no recoge nada.
El pase de apoyo
Es una compra única dentro de la aplicación, gestionada íntegramente por Google Play. El pago lo procesa Google: nosotros no vemos ni recibimos tus datos de pago —ni la tarjeta, ni el nombre, ni la dirección—. El juego solo pregunta a Play si la compra existe, y guarda un sí o un no en tu teléfono.
Conexión a internet
El juego funciona entero sin conexión. Las preguntas, la música, las imágenes y los efectos viajan dentro de la aplicación. Solo se usa internet para dos cosas opcionales: cargar un anuncio que hayas pedido, y comprobar el pase de apoyo. Sin red, el juego se juega igual y la oferta de anuncios simplemente no aparece.
Permisos
La aplicación no pide acceso a la cámara, al micrófono, a los contactos, a la ubicación precisa, a las fotos ni a los archivos de tu dispositivo. Solo declara acceso a la red, para lo descrito arriba.
Síntesis de voz
El comodín de la llamada telefónica usa el lector de voz que ya tiene tu dispositivo para leer en alto una frase del juego. El texto es siempre del propio juego, se procesa según la configuración de tu sistema y nosotros no intervenimos ni conservamos nada de ello.
Menores
El juego es apto para todos los públicos. No pedimos ni recogemos datos de nadie, sea cual sea su edad. Los anuncios se solicitan a AdMob con la marca de contenido apto para todo público.
Cambios
Si esta política cambia, la fecha de arriba se actualizará. Cualquier versión futura que tratara datos de otra manera se anunciaría aquí antes de publicarse.
Contacto
Para cualquier duda sobre esta política: chris.vansoid@gmail.com
Privacy Policy
The game asks for no account, registers nobody and keeps none of your data on any server of ours. Your progress lives on your phone: the current round, your best results, which questions you have already seen, your preferences and whether you bought the supporter pass. We never receive it, never see it and cannot recover it. Android does include app data in the operating system's own encrypted backup to the phone owner's Google account; that is done by Android, not by this app, and can be turned off in your device's backup settings.
Ads are optional. They are served by Google AdMob and never appear on their own or interrupt a question: they are offered only after a correct answer, while you read the explanation, and only if you want to recover a lifeline you already spent. Tap nothing and you will see none. To be exact, though: Google's ad system starts when the round begins, not when you tap, and from that moment AdMob collects data to prepare, select and measure ads, whether or not you end up watching one — typically your device advertising identifier, device model, operating system, language, an approximate location derived from your connection, and your interactions with the ad. Google handles that data, not us; see Google's partner policy. You can limit personalised advertising under Settings → Google → Ads. With the supporter pass no ad is ever loaded, so AdMob collects nothing.
The supporter pass is a one-off in-app purchase handled entirely by Google Play. Google processes the payment: we never see or receive your payment details. The game only asks Play whether the purchase exists.
The game runs fully offline. Questions, music, images and sound effects ship inside the app. The internet is used only for two optional things: loading an ad you asked for, and checking the supporter pass. The app requests no camera, microphone, contacts, precise location, photo or file access. The phone-a-friend lifeline uses your device's own text-to-speech reader; the text always comes from the game and nothing is retained. The game is suitable for all ages. Questions: chris.vansoid@gmail.com
Política de Privacidade
O jogo não pede nenhuma conta, não cadastra ninguém e não guarda os seus dados em nenhum servidor nosso. O seu progresso fica no seu aparelho: a partida em andamento, os melhores resultados, quais perguntas já apareceram, as suas preferências e se você comprou o passe de apoio. Nós não recebemos, não vemos e não podemos recuperar essas informações. O Android inclui os dados dos aplicativos na cópia de segurança criptografada do próprio sistema, ligada à conta Google do dono do aparelho; isso é feito pelo Android, não por este aplicativo, e pode ser desativado nos ajustes de backup.
Os anúncios são voluntários. São servidos pelo Google AdMob e nunca aparecem sozinhos nem interrompem uma pergunta: são oferecidos apenas depois de um acerto, enquanto você lê a explicação, e só se quiser recuperar uma ajuda já usada. Se não tocar em nada, não verá nenhum. Sendo exato: o sistema de anúncios do Google entra em ação ao começar a partida, não ao tocar no botão, e a partir daí o AdMob coleta dados para preparar, selecionar e medir os anúncios, você assistindo a algum ou não — normalmente o identificador de publicidade do aparelho, modelo, sistema operacional, idioma, uma localização aproximada deduzida da conexão e as interações com o anúncio. Esses dados são tratados pelo Google, não por nós; veja a política do Google para parceiros. Dá para limitar a publicidade personalizada em Configurações → Google → Anúncios. Com o passe de apoio nenhum anúncio é carregado, e o AdMob não coleta nada.
O passe de apoio é uma compra única dentro do aplicativo, gerenciada inteiramente pelo Google Play. O Google processa o pagamento: nós não vemos nem recebemos os seus dados de pagamento. O jogo apenas pergunta ao Play se a compra existe.
O jogo funciona totalmente sem conexão. Perguntas, música, imagens e efeitos viajam dentro do aplicativo. A internet é usada apenas para duas coisas opcionais: carregar um anúncio que você pediu e verificar o passe de apoio. O aplicativo não pede câmera, microfone, contatos, localização precisa, fotos nem arquivos. A ajuda do telefonema usa o leitor de voz do próprio aparelho; o texto vem sempre do jogo e nada é conservado. O jogo é adequado para todas as idades. Dúvidas: chris.vansoid@gmail.com